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對于設計師而言,求職跳槽是繞不過去的現實問題。少有人能夠一直在一家公司工作下去,無論是從職業發展還是個人成長乃至于收益上來說,跳槽求職都是一件必須面對的事情。坐而論道,誰都能說上兩句,真到執行的時候,千頭萬緒,卻也頭疼。

頭疼的問題很多

說是千頭萬緒一點都沒錯,真仔細琢磨,哪哪兒都是問題。

每個設計師都有各自所擅長的領域,有自己心儀的企業,想要前進的方向??墑?,從自己現在的位置,到心儀的企業之間,隔著重重阻礙。

  • 有的設計師能力很突出,可是因為簡歷沒理順,不夠對口,石沉大海。
  • 有的設計師底子很扎實,卻由于投遞渠道和時機沒拿捏好,明珠暗投。
  • 還有的設計師手藝很過硬,過關斬將最終卻敗于最終面試,功敗垂成。

看似開放的求職渠道很多,開放的職位也不少,投遞方式也很通透,但是仔細琢磨,卻發現一切并沒有看起來那么簡單。潛在的規則,從未落于文字的講究,每個企業都有,但是你不知道。

求職是個設計項目

和你所經歷過的每一個設計項目一樣,求職是一個系統性的工程。分析調研,流程梳理,內容策劃,視覺設計,用戶體驗,落地實施,一個都不能少。

將你所要獲得的職位,當作一個項目來攻略,情況會發生變化。

調研分析不能少。你在整個人才市場上處于哪個位置?不同的企業公開的需求背后的潛在含義是什么?要做功課。

投遞渠道要疏通。你真的只能通過唯一的通路來提交簡歷,獲得職位嗎?不一定。

簡歷設計有講究。當下的環境、流行趨勢是什么?HR 和設計團隊對簡歷的要求有哪些,哪些是你要知道的?簡歷的優化方向是什么樣的?簡歷的設計關鍵環節之一。

面試也是一道難關?;耙趺此??每個問題背后考驗你的問題真的是你想的那樣的嗎?如何獲得面試官的青睞?這里也有很多點要注意。

四個關鍵步驟,半個小時弄明白

有的問題需要你自己領悟。有的問題,你只需要翻答案就行了。其實最了解這個事情的人,就是一線互聯網公司的HR 和來自設計團隊的面試官了。成長和學習的問題,恐怕還是得靠你自己,求職的問題,讓他來給你講透,半個小時,給你都說明白。

1. 分析市場環境(11分鐘)

  • 正確了解市場和企業需求的變化,為跳槽要做的準備工作
  • 結合實例,教你拆解自己的需求,做好匹配

2. 針對性制作簡歷(12分鐘)

  • 揭秘一線大廠想看到什么樣的 UI 設計師簡歷
  • 拆解 UI 設計師制作簡歷的關鍵細節
  • 分享制作簡歷可以用到的實用素材

3. 正確投遞簡歷(3分鐘)

  • 詳細分析簡歷投遞的三個主要途徑以及相應的方法
  • 簡歷投遞的禁忌,和正確規避的方法

4. 設計師面試指南(8分鐘)

  • 揭示面試官面試 UI 設計最看中的因素
  • 面試過程中應答實戰方法和備戰秘籍
  • 面試話術和細節注意事項

講師介紹

資深 UI 設計師慕青,目前供職于一線互聯網公司。曾深度參與過 B 端產品,現在是某熱門金融類 C 端產品的產品設計師,精于交互,對于產品邏輯和視覺、UI、UX 都有深入的理解與實踐。作為主要面試官面試過大量 UI 設計師,熟知一線互聯網企業招收UI設計師的門道和規則。

如何參與

想在電腦上觀看的同學,可以戳這個鏈接進去:「UI設計師直通大廠的簡歷&面試秘籍」

想直接在手機上查看課程的同學,可以直接掃描下面的二維碼:

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